Після того, як у вівторок вдень вийшло велике оновлення, гравці змагальної сцени Deadlock мали багато чого вивчити перед DLNS у середу ввечері. Нова карта з новими маршрутами, розташуванням мобів, оновленням інтерфейсу та іншим. Разом з оновленням також було представлено тижневий механізм з обмеженим часом дії — The Broker.
The Broker — це магазин, який відкривався в певний момент матчу та пропонував пошкоджені версії предметів. Наприклад, для такого предмета, як Divine Barrier, можна було отримати значно скорочений кулдаун, посилений щит та радіус здібностей, але за це доводилося платити рандомним зниженням певної характеристики — наприклад, швидкострільності, шкоди від зброї тощо.
Для DLNS #58 команди мали домовитися між собою, коли саме вони хочуть, щоб The Broker з'являвся в кожній серії, або взагалі чи з'являтиметься він. Хоча деякі команди погодилися на участь The Broker у матчі в тій чи іншій мірі, більшість не дійшла згоди щодо часу початку або просто не дограла до моменту його появи — тому нам не вдалося побачити справжній вплив, який рандомізований магазин на кшталт цього може мати у змагальному середовищі.
Хоча обидві команди отримували доступ до The Broker у будь-який узгоджений час, загальна думка полягає в тому, що це може надто сильно змінити хід гри. Хоча пошкоджений Divine Barrier може значно допомогти одній команді, для іншої він може виявитися менш корисним або навіть коштувати їй дорожче.
Фанати турніру мають вкрай неоднозначну реакцію: одні вважають це таким, що суперечить духу змагань, інші шкодують, що це позбавляє глядачів задоволення від спостереження за тим, як найкращі гравці сцени адаптуються до нового виклику.
А що думаєте ви? Чи варто було командам дозволити The Broker існувати у своєму природному стані, чи правильно було дати командам самим вирішувати, коли і чи взагалі The Broker бере участь у їхніх іграх? Чи суперечить це задуму гри, якщо ми дозволяємо про-гравцям або організаторам турнірів диктувати подібні доповнення? Наразі відповідь покаже лише час, адже скоро The Broker більше не буде частиною гри — принаймні поки що.